lunes, 7 de mayo de 2012

algoritmo

Materia: computación
Profesor: Ismael contreras Ponce
Alumna: dulce Claudia  rojas Zepeda
Colegio “adelante”a.c
Grado: 2                   grupo:”a”
Fortes inpraelio
Tema: algoritmo
Introducción
Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación entre otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas. El usar pseudocódigo y diagramas de flujo evita muchas ambigüedades del lenguaje natural. Dichas expresiones son formas más estructuradas para representar algoritmos; no obstante, se mantienen independientes de un lenguaje de programación específico.
La descripción de un algoritmo usualmente se hace en tres niveles:
  1. Descripción de alto nivel. Se establece el problema, se selecciona un modelo matemático y se explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo detalles.
  2. Descripción formal. Se usa pseudocódigo para describir la secuencia de pasos que encuentran la solución.
  3. Implementación. Se muestra el algoritmo expresado en un lenguaje de programación específico o algún objeto capaz de llevar a cabo instrucciones.
También es posible incluir un teorema que demuestre que el algoritmo es correcto, un análisis de complejidad o ambos.

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Desarrollo
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Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera gráfica.
En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi[1] ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.[2] Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.[1]
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.

Conclusión
En conclucion un algoritmo es una secuencia de pasos para realizar algo sin sal terse ni un solo paso por ejemplo
¿Como cambiar una llanta?

1.- Encender las luces de seguridad del vehiculo. 2.- Caminar hacia la cajuela y abrirla. 3.- Extraer a llanta de refacciòn, el gato y la cruceta. 4.- Ponerlas en el suelo. 5.- Remueve la copa de la llanta 6.- Utiliza la cruceta y afloja las tuercas de la llanta. 7.- Poner eso en un lugar seguro 8.- Colocar el gato al coche 9.- Asegurarse de que el gato este bien colocado. 10.- Levantar el vehiculo 10 o 15 cm de suelo 11.- Quitar la llanta 12.- Jala la llanta hacia ti y colocala donde no estorbe. 13.- Alinea los orificios del rin de la llanta de efaccion con los tornillos donde sera montada 14.- Levanta la llanta e inserta los birlos 15.- Empuja la llanta hasta el fondo 16.- Coloca las tuercas y aprietalas 17.- Baja el vehiculo al suelo con el gato 18- Aprieta mas las tuercas 19.- Coloca la llanta ponchada en el lugar de la refaccion 20.- Guarda las herramientas.


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